メタアナリシス

体を動かすビデオゲームと、6〜12歳の子どもの肥満(システマティックレビュー)

Active Video Gaming and Obesity in Children 6-12 Years Old: A Systematic Review.

どんな研究?

01 — Summary

ダンスやスポーツなど体を動かして遊ぶタイプのビデオゲーム(アクティブビデオゲーム)が、太りぎみ・肥満の6〜12歳の子どもの運動量や体型にどう影響するかを、13件の研究からまとめたレビューです。4〜12週間の取り組みでは、運動量が増え、BMIや体の組成がいくらか改善する傾向が見られました。13〜24週間と長く続けた場合は運動量は増えるものの、BMIへの効果は小さめでした。

要点

02 — Key points
  • 0113件の研究をまとめたシステマティックレビュー
  • 02体を動かすゲームは、太りぎみの子どもの運動量を増やしうる
  • 034〜12週間ではBMIや体の組成の改善傾向が見られた
  • 04外遊びや運動の代わりではなく、体を動かすきっかけの一つと位置づけられる
読むときの注意 / Limitations

対象は太りぎみ・肥満の6〜12歳に限られ、すべての子どもに当てはまるわけではありません。研究ごとにゲームの種類や期間、測り方が異なり、長期的な効果ははっきりしていません。ゲームのやり過ぎは座る時間や睡眠に影響することもあり、使い方には配慮が必要です。

この研究の確からしさ

03 — Evidence
メタアナリシス複数の研究をまとめて分析。最も信頼性が高いとされる。

書誌情報

04 — Reference
研究デザイン
システマティックレビュー
エビデンス強度
メタアナリシス
掲載誌
Journal of Functional Morphology and Kinesiology
発表年
2026
DOI
10.3390/jfmk11020192
出典
Europe PMC

この研究が関わる疑問

05 — Questions

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